绍涵
  张治彬
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  该阶段是整个工作流程的前期阶段,主要工作是依据项目文案设定游戏角色造型并绘制出三转图ㄍ。  
 
  整个工作流程的中期阶段,在原画设定完成的基础之上制作出游戏角色的三维立体实物模型ㄍ。  
 
  整个工作流程的后期阶段,以动雕模型作为参考,运用三维软件制作出项目最后的产品ㄍ。  
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